Brincando em 3D
Categoria: Entretenimento
01 de março de 2010
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Categoria: Entretenimento
01 de março de 2010
Categoria: Design
Com uma pitada de ficção científica e do universo dos videogames nasceu o Lightbotz. Uma edição limitada por Marcus Tremonto.





25 de fevereiro de 2010
Categoria: Design
A dupla do coletivo Kobakant, Mika Satomi e Hannah Perner-Wilson, desenvolveu um controle de videogame chamado Massage Me. Só pelo nome, deu pra pegar do que se trata?
Um colete repleto de sensores, na parte das costas, é conectado ao videogame, funcionando como controle. Cada ponto é um comando, logo, quando o jogador aperta para indicar algum movimento no jogo, ele massageia a pessoa de colete.



22 de fevereiro de 2010
Categoria: Comportamento
Patrick Molnar e Phil Penninger são amigos e parceiros em um projeto que nasceu de uma paixão dos dois: videogame. Intitulada de Consollection, os dois revelam 35 anos da história dos videogames mostrando sua evolução em imagens e texto.
O legal é que o livro não nasceu de uma simples pesquisa pelo mercado dos videogames desde os anos 70. É na verdade proveniente de uma coleção, o que torna tudo mais real. Os dados coletados vieram de embalagens originais e fotografias atuais.
29 de janeiro de 2010
Categoria: Comportamento

Em qual você começou?
15 de outubro de 2009
Categoria: Comportamento
O que mais fazer com um controle de vídeo game além de instrumento para o próprio jogo?
Um suporte para pendurar roupas, oras!
A ideia é do designer Felipe Morales.
Criatividade aflorada e mão na massa!
08 de setembro de 2009